indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了
indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480
我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011
我发觉我的模型如果用来做这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline加动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥
indienova.com/game/street-fighter-alpha-3
Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 做移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS
indienova.com/game/lonelyland-vr
2, 可以通过3d打印机打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……2、使用3d打印机打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……20、3d打印机需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34012
时至今日《彩虹岛》也依旧陪伴在玩家身边,随着近日根据其改编的沉浸式舞台剧《爱丽丝奇遇·黑暗结界》首次在上海开演……时至今日《彩虹岛》也依旧陪伴在玩家身边,随着近日根据其改编的沉浸式舞台剧《爱丽丝奇遇·黑暗结界》首次在上海开演……与地图一起出现的还有两个风格迥异的副本,它们分别是如梦幻般美妙的4人副本——深渊之境和处处透露着阴森可疑的8人副本——艾乌加蒙剧场
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?
indienova.com/groups/post/2055
这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?
indienova.com/groups/post/2056
这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?
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