你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

孤独之地 VR(Lonelyland VR)

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2, 可以通过3d打印打印,冰箱,煤油灯,电灯,锅,微波炉,铲子,培养皿,七种武器。……2、使用3d打印打印生存装备和枪械。 3、用浴缸制作水箱堆肥。……20、3d打印机需要铁粉,需要碾压铁皮成铁粉 21、农场存在各种跑出来的家畜 22、很多城市被植物完全毁灭

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

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时至今日《彩虹岛》也依旧陪伴在玩家身边,随着近日根据其改编的沉浸式舞台剧《爱丽丝奇遇·黑暗结界》首次在上海开演……时至今日《彩虹岛》也依旧陪伴在玩家身边,随着近日根据其改编的沉浸式舞台剧《爱丽丝奇遇·黑暗结界》首次在上海开演……与地图一起出现的还有两个风格迥异的副本,它们分别是如梦幻般美妙的4人副本——深渊之境和处处透露着阴森可疑的8人副本——艾乌蒙剧场

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方。……ps:不是哭穷,是真穷。现在已经告老还乡,窝在家中继续开发。为什么不找同伴?

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